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シュトラールでバビューンと飛んできました、リドルアナ大瀑布。 (↑ホントにそういう様な音で飛ぶ) 近くにあった青いクリスタルにセーブしてスタート。 ぐるぐる回って、マッピングをほぼ終えた所で地図を入手(笑)。 ここは余り広くはないです。 アレ?たいして距離も進んでない最後の方で またセーブクリスタルなの…? 先へ進むと、場所は『リドルアナ大灯台 下層』という所に。 (えっ!下層って…つまりまだまだあるって事なのね;) 「BOSSかな」思いながら前へ進むと、やはりそうでした。 対ハイドロ:ドンムブとMP0にされてしまう攻撃がやっかいでしたが、 戦闘中にアクセを付け替え、チャージをしながら撃破。 (戻ってセーブ) 先へ進んでいくと転送装置がありましたが作動せず… どうやらまた謎解きしないと進めないようです。 謎解き自体は難しくないですが とにかくダンジョンが細かいし敵が多い。 途中で地図を手に入れ、全体図を見ると…うっわ〜広い、長い。 挫けそうになるも、気合いを入れなおし、やるぞっ! ダンジョンをくまなくまわりながら、ザコを倒し 封印された扉を開き、BOSSパンデモニウムを倒す。(強くない) 転送装置が使えるようになったので、次のエリアへ進みました。 ここの謎も難しくないですが、 ヤル気満々のレダスが足を引っ張るので エスケープを使って上手くかわしながら先へ先へと進んでいきました。 と、あんな所に宝箱発見!! 「あ〜あの宝箱はどうやって手に入れるんだ〜!?」 見えてるのに行けない所にあるよ。 周辺をウロウロしながら、緑の火の奴を必要以上に倒してみたりもしましたが 通路に変化無し。 結局行き方が分からないので諦めたけれど…。 (レベルがガツガツ上がる/笑) 水が吹き上がる、下層スタート付近と似た場所に出て またもやセーブクリスタル、そしてBOSSシャーリート。 BOSS前にセーブというこのパターン 最近のFFのお約束みたいになってますね。 火が弱点だったらしく、オートでファイガが発動し、割と簡単に撃破。 ライブラが役に立たないBOSSで、このシステムはホントありがたい。 ビバ!マイAIシステム ガンビット!! シャリートを倒してセーブに戻り、転送装置を使って 『リドルアナ大灯台 中層』という所に移動。 (あっスタート地点にいきなりセーブクリスタルあったよ^^;戻ったのにィ) 戦、魔、具、知、の4つの扉…。 どうやらコマンドを封印して戦うみたい? うーん、よくわからんが取りあえず"戦"の扉から攻めてみよう。 と、何も考えず始めてみたものの、これがめっちゃ大苦戦!! 魔法と技だけで戦うのって、時間かかるし 全員分のガンビットの設定し直しがなかなか大変です。 ここは『聖』が苦手な敵が多いんですが、 アンデッドじゃないとケアル系は効かないし、かといってホーリー持って無いし…。 時間攻撃も算術もたいして効き目無いから 直功隊は、とたんに役立たず集団になってしまいました。 (ちなみに"暗闇に暗闇殺法"はレジストされてたか封印されてたか…) 仕方ないので、直功隊は"オイル"+"回復" 魔法隊は"ファイガ"でこんがり美味しくオイル焼きしてたんですが 途中、火を吸収するブーネという敵が現れて、たちまち窮地に追い込まれ ガンビットを設定し直すも間に合わず、全滅してしまいました。 ムキーッ!! も、もう一回!! ガンビットを設定し直して、再び同じ場所へ。 今度はブーネのドンアクとクルセイダーのスロウガのMIX攻撃に苦戦し またまた全滅してしまいました。 ふぅ…今日はこのくらいにしといたるわっ。 新喜劇お約束のセリフを吐き捨て(笑)、本日のプレイ終了。 うぅ〜!やっぱりガンビットの"○を吸収しない敵"というのを買っておけば良かった… "戦"コマンド封印の扉は、もうちょっとレベルが上がってからにして 次は比較的簡単そうな"具"か"知"から攻めてみようか…。 |
ちょっと忙しかったので4日ぶりで再開。 いよいよプレイ時間が、100時間を越えましたぞ。 さて今日は"具"か"知"の扉に変えて、再挑戦だ。 (同じ封印に触れても解除はできないが、他のを触れる事で切り替る) そりゃあ何が簡単かって技の封印でしょう!ってんで、"知"にしてみると "知"は技ではなくマップの封印でした。(イヤ順番からいって"技"だって思うって) うーん…マップ封印は難しそうなので後まわし。 まずは"具"の道具の封印に変更しました。 おお〜!"戦"封印のしんどさとは違い、"具"の封印は楽だ!! 属性が違う多数の敵に囲まれても、ピンチになりにくいです。 いつものようにマップをうめるため(実は宝をもらさない為) くまなくグルグル周っていると・・・・・・ アレッ!?どういうこと? 開ける事は出来ないけど、全部の扉の裏側まで行けるんですけど…? ん?ダンジョンが全部つながってる…。 うーんどういうことだ!? 例の 私ってばよく読まなかったのか、気付かなかったのか…。 ま、先に進めば分かってくるかな。 何か忘れていれば行き詰まるだろう…なんて またお気楽にそのまま続行。 その上の階で地図を手に入れました。 (う〜んやっぱ全部つながってる) 改めて地図を確認してビックリ。 どしゃあぁぁああ! この『リドルアナ大灯台 中層』という所も長いわぁ〜!! 狭い所もあるけど、7階分もある!! ふぅ…。 まだ中間地点くらいなのか…。(思わず漏れるため息/笑) 気を取り直し、面倒臭いがそれでも宝は欲しいのでくまなくマップうめ。 ようやくBOSS前のセーブクリスタルまで来たので(←もう決め付けてる) セーブして、いざBOSS部屋へ。 ・・・・・・・・・。 やっぱBOSSだし(笑) やっぱ弱いし…フェンリルさん…。 倒してからセーブに戻り、 BOSS部屋を抜けて、水が吹き上がる場所へ来ると 下の階とそっくりな封印装置があったので 早速触れてみると、やっとコマンド封印が解除されました。 はは〜ん、ここで封印を解除するしくみになっていたのか、なるほど!! つまり封印は、『好きなのひとつ選べばOK』だったっていう事なのかな? ・ ・ ・えーと… じゃあもう一回触るとどうなるんだろう? 再度触ってみる。 グオーンと装置が作動し『"具"が封印された』って ・ ・ ・アワワ ヽ(□ ̄ヽ))...((ノ ̄□)ノ アワワ 慌ててもう一度触ると『封印されていたコマンドが解除された』となり ホッとしました。 動くとは思わなんだ、たはは…。 そのあと、色んなコマンド封印をONしたりOFFしたり ダブル縛りも有りなのか、試してみたり。(封印できるのはひとつだけでした) うーん、つまりこの60階〜66階までは 何かを封印してないと、通れないってことなのか。(ここでようやく理解) ひとしきりいじって満足したので エレベーターを使って中層の一番上の階へ。 セーブポイントにセーブし、今日のプレイはここで終了です。 |
まさか8月まで突入するとは! そんなに寄り道してないのにこのボリューム、驚きです。 転送装置を使って上がってきました 今日は『リドルアナ大灯台 上層』です。 また『言の柱』があるので読んでみると 「二回、間違ったら罰だしぃ〜」みたいなことが。 敵を倒して進むと、そこはあんまり広くなくて 入れない扉と色の違う転送装置がいっぱい…。 間違うなってったって、そんなのどれが当たりか分かんねーッス!! 『言の柱』に書いてある助言も「?」だし これはとりあえず手当たり次第試すしかないです。 4つある転送装置の内、まずは右端、一個目・・・・・・・・。 間違いだったらしく、スタート地点へ戻される。 そして二個目・・・・・・・・(;-_-;)ドキドキ 何処かへ飛ばされたかと思ったとたん、敵がわくわく!! (注) × → ワクワク♪o(*^^*)o どうやら間違えた模様? キエーッ倒しても倒しても、敵が出てくる〜!! この部屋の位置は、どうもさっき入れなかった扉の裏側っぽいのですが 慌てて扉を開けて逃げようとするけど… ンガー開かないーっ! どうやら全部倒すまで開かないようなので 覚悟を決めて戦うも とにかく次から次へと出てくるので、何度も全滅しそうになりました。 20体ほど倒した後、扉にかかっていた封印が解けたので そこにあった地図を手に入れ、戦闘もそこそこに慌てて部屋を出ました。 (まだ敵がわいてくる) うーん、延々と敵が湧くお仕置き部屋なのかしら…。 だとしたらもう二度と嫌なんだけど。 とりあえず、残り二つの転送装置にさわり、次のエリアへ移動。 (ちなみに一個目ハズレでした。さすが自分。いよっハズレ大魔王!) ぐぐぅ…もう間違わない、間違えたくない! 次は、隠し扉にあった緑色の転送装置からさわると なんだか隠し通路みたいなエリアに。 その次は…また二度ハズレ→お仕置き部屋。 敵の種類がMIXなので、倒しにくい事この上ナシ! スロウになったり、混乱したり、暗闇になったり、ウィルスなったり あーっ、忙しいったらありゃしない!! 「うーん、こりゃやり直しだな…」 ワンサカ湧くザコとの戦いに戦意喪失し そのまま放置、ゲームオーバーとなりリセットしました。 |
失意の為二日間お休みし、再び奮起してプレイを再開。 この二日間、『言の柱』の助言の意味を考え直してみるも やっぱり分からない。 ま、しょうがない。間違えてでもやるしかないか。 まず、地図が欲しいのでわざと二度はずし、お仕置き部屋へ。 と・・・・・・・ そこで前に来た時は、余裕が無くて気付かなかったけど 『言の柱』が4つもあるじゃないスか!! 延々と湧く敵を倒し、合間に『言の柱』を読む。 あれ?スタート地点と同じ物もあったけど…。 あっ!この『言の柱』、順番がある! ん!?そうか!もしかしてそうなのかも〜〜〜!! (↑脳ミソの何かがつながった) ザコを倒し、封印が解けたので部屋を出て さっそく『言の柱』の助言どおり試してみると うーんやっぱりビンゴでした。 んも〜う、私のバカバカ! 転送装置に"供"とか、書いてあったよ…。 転送装置の色とかも、ちゃんと意味があったのね。 意味を理解してからはスムーズに進み、エレベーターでBOSS戦。 魔法、直攻を無効にする完全防御以外、特に目立った強さはなく これもまたあっさり倒せました。 進んでいくと青いクリスタルがあったのでセーブ。 場面はイベントシーンを挿みながら、BOSSとの戦闘に。 ※注意【以下↓ストーリーネタバレ有りなので反転文字です】 ここのシーンはすごく心に響きました。 アーシェとヴァンがお互い 「どうする?」「どうしたらいいの?」「あなたは」「お前は」「どうするの?」 と見つめあうシーンは、緊迫して、画面から目が離せなかったです。 (むむ、ラスラの幻影を使って…ゲルン王許せん!) でも、ヴァンとアーシェがそれら呪縛から自らの意志で脱し、 投げかけたセリフに「その道を選び取る事ができたんだ」と感動。 「死んでいる人の想いなんて、何も無いんだ」 「死んでしまった人の恨みなんか晴らしても、何も変わりはしないんだ!」 (↑セリフうろ覚えでスミマセン) そしてこのゲームのテーマであり、 主人公達すべて(パンネロ以外)の心の叫びであろう 「過去を断ち切れば 自由」 憎しみが大きければ大きいほど、分かっていてもなかなかこうはなれない。 ましてやアーシェなど、全てを奪われ屈辱の中で生きてきたのだから。 「後ろばかりを見るのは止めなさい」と、いくら言っても 憎しみの渦中にいる人の耳に届くものでもない。 「過去を断ち切れば 自由」 ああ、ヴァンもアーシェもおのずから(自身の力で) 憎しみと決別する事が出来たんだ。 思い出しては苦しくて、気が狂いそうになる日々が終わった訳ではないけれど これからは、その度に"断ち切る"事を決めたんだ。 そう「過去を忘れる」ではなく「自分の思いを断ち切り乗り越える」…。 私はそう解釈したんですが…。 あ、まだラストまで観てないし これからどうなるかはわかりませんけどね…。 そして、その後続けてBOSS戦。 HPが多いのか、時間がかかりましたが撃破。 オイルをかけてファイガ焼き。 ♪上手に焼けましたぁ〜♥ んー、ここ一連のイベントを見ての感想は… シドのセリフから見ても、息子への愛は失ってなかった様に思えます。 そしてバルフレアもシドと同じ。 なのに、こういう形で終わってしまったのが哀しい。 何とかして、人造破魔石に取り憑かれた心を、元に戻す方法は無かったのか? 親子愛は、それを超えられなかったのか? (まぁそんなストーリー、余りに陳腐過ぎるし、バルフレアもいい歳だし^^;) でも殺すこと=けじめをつける事とは思わないので、いまいち納得できません。 ん!?この親子愛憎劇、FF10でも観た様な…。 デジャヴュだろうか。(笑) イベントが終わって、 久しぶりに、バーフォンハイムの街へ戻れたよ〜。 ふぅ、長かった。 次はいよいよラスボスのようですが… 彼の真の目的が何なのか、いよいよもって謎過ぎ。 (まさか、二戦目のBOSSと同じ理由なんて事はないですよね?) というか、レベル46じゃ絶対低いので その前にレベル上げですな。 |